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Gerador de tabela de jogos

Digite os nomes das equipes, escolha o formato e receba a tabela de confrontos pronta para copiar e mandar no grupo. Folgas e byes são tratados automaticamente.

Formato

6 equipe(s) reconhecida(s)

Turnos
Ordem das equipes

Como usar

  1. Escreva uma equipe por linha (ou cole a lista; numeração e marcadores são ignorados).
  2. Escolha o formato. No mata-mata, a ordem da lista define os cabeças de chave: a primeira equipe é a favorita.
  3. Se preferir sortear a ordem, escolha "Sortear ordem". Clique em "Gerar tabela" e copie o resultado.

Como o cálculo funciona

  • Pontos corridos usa o método do círculo: em cada rodada todas as equipes jogam uma vez; com número ímpar, uma equipe folga por rodada. Em ida e volta, o returno repete as rodadas com o mando invertido.
  • Mata-mata: os cabeças de chave são posicionados de forma que o 1º e o 2º só se encontrem na final. Quando o número de equipes não é potência de 2, as melhores cabeças de chave avançam direto na primeira rodada (bye).
  • Grupos: as equipes são distribuídas em serpentina pela ordem da lista (ou da ordem sorteada), e cada grupo joga todos contra todos. As eliminatórias, se escolhidas, usam os primeiros colocados de cada grupo como cabeças de chave.

A tabela define os confrontos e a ordem das rodadas; ela não distribui horários nem campos. Para estimar a duração, use a calculadora de torneio.

Privacidade

Os cálculos acontecem no seu navegador: o que você digita aqui não é enviado a nenhum servidor do Draft Play. Os resultados são estimativas baseadas nos valores informados.

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