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Regulamento de torneio interno

Um regulamento-base para torneio interno de baba, já escrito: escolha o formato e veja o texto completo. Para trocar nome, número de equipes, pontuação e regras, use o gerador.

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TORNEIO INTERNO DO BABA
REGULAMENTO

1. DISPOSIÇÕES GERAIS
1.1 O Torneio Interno do Baba é uma competição amadora de futebol.
1.2 Este regulamento vale para todas as equipes e jogadores inscritos. A inscrição implica conhecimento e aceitação de todas as regras aqui descritas.

2. PARTICIPANTES E INSCRIÇÃO
2.1 Participam 6 equipes, cada uma com 5 jogadores em campo e até 10 jogadores inscritos.
2.2 Cada equipe terá um responsável, que representa o grupo perante a organização.
2.3 O jogador só pode atuar por uma equipe durante o torneio.
2.4 A lista de inscritos de cada equipe deve ser entregue antes do primeiro jogo; inclusões e trocas depois disso dependem de autorização da organização.

3. FORMATO DA COMPETIÇÃO
3.1 A competição será disputada em pontos corridos, com 6 equipes, em turno único: todas as equipes se enfrentam uma vez.
3.2 Vence o torneio a equipe com mais pontos ao final de todas as rodadas, respeitados os critérios de desempate deste regulamento.
3.3 No total, o torneio terá 15 jogos distribuídos em 5 etapas.

4. PARTIDAS
4.1 Cada partida terá tempo único de 20 minutos.
4.2 Para iniciar a partida, cada equipe precisa ter pelo menos 4 jogadores em campo.
4.3 Há tolerância de 10 minutos de atraso, contada a partir do horário marcado na tabela. Vencido o prazo sem o mínimo de jogadores, a equipe ausente perde por W.O. (derrota por 1 x 0).
4.4 A equipe que acumular 2 W.O. está eliminada do torneio; seus resultados anteriores são mantidos.
4.5 As substituições são livres, desde que feitas com a bola parada e com aviso à arbitragem ou à mesa.
4.6 Os horários e a ordem dos jogos seguem a tabela divulgada pela organização, que pode ajustá-la por motivo de força maior, avisando as equipes.

5. PONTUAÇÃO, CLASSIFICAÇÃO E DESEMPATE
5.1 Vitória vale 3 pontos, empate vale 1 ponto e derrota vale 0 pontos.
5.2 Em caso de igualdade de pontos, a classificação é decidida pelos critérios abaixo, nesta ordem:
   a) Maior número de vitórias;
   b) Maior saldo de gols;
   c) Maior número de gols marcados;
   d) Confronto direto (entre as equipes empatadas);
   e) Melhor campanha disciplinar (menos cartões; vermelho vale 3 pontos de punição, amarelo 1);
   f) Sorteio, realizado pela organização na presença dos responsáveis interessados.

6. DISCIPLINA E CONDUTA
6.1 Todos os participantes devem respeitar adversários, arbitragem, organização e público.
6.2 É proibida qualquer agressão física ou verbal. O infrator será excluído da partida e do torneio, e a organização poderá punir também a equipe.
6.3 Cada equipe responde pela conduta de seus jogadores e acompanhantes.
6.4 O jogador que acumular 2 cartões amarelos fica suspenso do jogo seguinte.
6.5 O jogador expulso com cartão vermelho fica suspenso por, no mínimo, o jogo seguinte; casos graves serão avaliados pela organização.

7. DISPOSIÇÕES FINAIS
7.1 Os casos omissos neste regulamento serão resolvidos pela organização, e suas decisões valem para todas as equipes.
7.2 Este regulamento pode ser alterado antes do início da competição, com comunicação a todos os responsáveis. Depois do início, só por decisão da organização, informada a todos.
7.3 Este regulamento entra em vigor na data de início do torneio.

Modelo gerado no Draft Play (draftplay.app.br/ferramentas/gerador-de-regulamento). Revise e adapte antes de divulgar: este texto não substitui orientação jurídica.

Como usar

  1. Escolha o formato do torneio para ver o modelo correspondente.
  2. Copie, imprima ou baixe o texto, ou abra o gerador de regulamento para personalizar nome, equipes, pontuação, desempate e conduta.
  3. Revise com a organização antes de divulgar: o texto é um ponto de partida.

Como o cálculo funciona

  • O modelo usa valores comuns no futebol amador: vitória 3 pontos, empate 1, partidas de 20 minutos, tolerância de 10 minutos e W.O. de 1 x 0.
  • Em mata-mata, o empate é decidido por pênaltis; em pontos corridos e grupos, o texto traz os critérios de desempate em ordem.

Não é um documento jurídico. Ajuste local, premiação, inscrição e regras da quadra ao seu caso.

Privacidade

Tudo é gerado no seu navegador: os nomes e valores que você digita não são enviados a nenhum servidor do Draft Play. Os modelos são pontos de partida para você revisar e adaptar.

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