Tabela de mata-mata
Digite as equipes e receba a chave do mata-mata com cabeças de chave, byes quando o número não fecha e espaço para anotar o placar de cada jogo.
8 equipe(s) reconhecida(s). A ordem da lista define os cabeças de chave.
Prévia
Tabela de mata-mata Quartas de final Jogo 1: Equipe 1 ___ x ___ Equipe 8 Jogo 2: Equipe 4 ___ x ___ Equipe 5 Jogo 3: Equipe 2 ___ x ___ Equipe 7 Jogo 4: Equipe 3 ___ x ___ Equipe 6 Semifinais Jogo 5: Vencedor do jogo 1 ___ x ___ Vencedor do jogo 2 Jogo 6: Vencedor do jogo 3 ___ x ___ Vencedor do jogo 4 Final Jogo 7: Vencedor do jogo 5 ___ x ___ Vencedor do jogo 6 Campeão: ______________________
Como usar
- Escreva uma equipe por linha, da melhor para a pior cabeça de chave.
- Marque a disputa de 3º lugar, se houver. A chave se atualiza sozinha.
- Imprima para preencher à mão durante o torneio ou copie para o grupo.
Como o cálculo funciona
- Com n equipes há sempre n − 1 jogos. Se n não for potência de 2, as melhores cabeças de chave avançam direto na primeira rodada (bye).
- O chaveamento separa as melhores equipes: a 1ª e a 2ª só se encontram na final.
- As rodadas seguintes mostram "Vencedor do jogo X", que você preenche conforme os resultados.
Privacidade
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